Тезисы
В докладе расскажу про особенности построения реактивных систем.
Так же будут рассмотрены компоненты Vert.x, которые применяем в нашем игровом сервере.
Создание и запуск Verticles.
Поговорим про обмен сообщений через EventBus.
Рассмотрим возможности по распределённому хранению данных.
Обсудим достоинства и недостатки, а так же проблемы с которыми сталкивались на этапах разработки сервера.
Аудитория
Backend-developer.
Уровень сложности
Middle.
Презентация (на Я.Диске)
Стаж в разработке уже более 12 лет. В данный момент Java разработчик в серверной команде мобильной игры Rush Royale. Участвую в разработке высоконагруженных серверов для мобильных игр.